Campagne de prospection B2B ciblée auprès des entreprises du secteur Édition de jeux électroniques dans le Val-d'Oise.
17
Entreprises actives
Entreprises recensées16
Entreprises validées
9
Âge moyen
Ancienneté médiane4
Employeurs
Entreprises avec salariésLe secteur Édition de jeux électroniques est bien présent dans le Val-d'Oise : 16 entreprises peuvent être ciblées parmi 17 au total, soit 94 %. 4 d'entre elles emploient du personnel (25 %).
Évolution des créations d'entreprises
Les créations varient fortement d'une année à l'autre : le plus bas atteint 0 et le plus haut 2. À l'échelle nationale, la progression est plus favorable que dans le Val-d'Oise. Le niveau récent demeure éloigné des meilleures années de la période. Sur trois ans, on dénombre 3 nouvelles immatriculations.
Analyse sectorielle détaillée
Par forme juridique
SAS, société par actions simplifiée8
Entrepreneur individuel7
Société à responsabilité limitée2
Par taille d'effectif
Effectif non renseigné13
0 salarié1
1 ou 2 salariés2
3 à 5 salariés1
La répartition des formes juridiques est dominée par 5710, qui représente près de 50 % des structures. Les effectifs sont majoritairement sans salarié, signe d'un écosystème composé de petites entités.
Densité des entreprises de ce secteur
0.012entreprises pour 1 000 habitants
Densité basse
Moyenne France :0.017 -26%
La densité d'entreprises Édition de jeux électroniques est plus faible dans le Val-d'Oise qu'au niveau national. Avec 0.01 pour mille habitants, l'écart est d'environ 26 % en dessous de la moyenne.
Positionnement national du Val-d'Oise
19e
sur 81 département français
Dans la catégorie Édition de jeux électroniques
17 / 1 199 entreprises
Part nationale
1.4%
des entreprises françaises de ce secteur sont situées dans le Val-d'Oise
Le Val-d'Oise occupe un rang intermédiaire au niveau national pour le secteur Édition de jeux électroniques. Sa part représente environ 1.4 % des entreprises françaises du secteur.
Répartition par catégorie d'entreprise
14
PME
82%
3
Non renseigné
18%
La catégorie PME domine la répartition dans le Val-d'Oise avec 82% des entités. La dynamique repose surtout sur des structures modestes.
Répartition géographique
| Rang | Commune | Entreprises | Part |
|---|---|---|---|
1 | SAINT-OUEN-L'AUMONE | 2 | 11.8% |
2 | EAUBONNE | 1 | 5.9% |
3 | BOUFFEMONT | 1 | 5.9% |
4 | VAUREAL | 1 | 5.9% |
5 | NEUVILLE-SUR-OISE | 1 | 5.9% |
6 | GROSLAY | 1 | 5.9% |
7 | CERGY | 1 | 5.9% |
8 | VETHEUIL | 1 | 5.9% |
9 | BEZONS | 1 | 5.9% |
10 | ARNOUVILLE | 1 | 5.9% |
Concentration géographique
Top 3 communes4
23.5% du département
Top 5 communes6
35.3% du département
Une part importante des entreprises se concentre dans quelques communes de le Val-d'Oise. Les trois premières (Saint-Ouen-L'aumone (2), Eaubonne (1), Bouffemont (1)) regroupent à elles seules environ 25 % du total.
Taux de livrabilité
- 94%
- Val-d'Oise 16 sur 17
- 93%
- Référence nationale Secteur Édition de jeux électroniques
- +1pts
- Écart vs national
Supérieur
Adresses livrables 94%Non livrables 6%
Non livrables = adresse incomplète ou localisation non fiable selon nos contrôles.
Dans le Val-d'Oise, 94% des adresses B2B du secteur Édition de jeux électroniques sont livrables, soit +1 points par rapport à la moyenne nationale (93%).
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