Campagne de publipostage ciblée auprès des entreprises du secteur Édition de jeux électroniques dans le Val-de-Marne.
35
Entreprises actives
Entreprises recensées35
Entreprises validées
8
Âge moyen
Ancienneté médiane8
Employeurs
Entreprises avec salariésLe secteur Édition de jeux électroniques est bien présent dans le Val-de-Marne : 35 entreprises peuvent être ciblées parmi 35 au total, soit 100 %. 8 d'entre elles emploient du personnel (23 %).
Évolution des créations d'entreprises
Après un passage plus faible, les créations repartent à la hausse dans le Val-de-Marne. La situation s'améliore forte après un creux, et les signaux récents confirment ce redressement. Par rapport au niveau national, le territoire fait plutôt mieux. La dernière année atteint un niveau record sur la période observée. Sur trois ans, on dénombre 13 nouvelles immatriculations.
Analyse sectorielle détaillée
Par forme juridique
SAS, société par actions simplifiée19
Entrepreneur individuel12
Société à responsabilité limitée3
SA à conseil d'administration (s.a.i.)1
Par taille d'effectif
Etablissement non employeur30
6 à 9 salariés1
10 à 19 salariés1
20 à 49 salariés1
100 à 199 salariés1
250 à 499 salariés1
Le statut 5710 arrive en tête, autour de 54 % des entreprises Édition de jeux électroniques dans le Val-de-Marne. La structure d'emploi est surtout sans salarié.
Densité des entreprises de ce secteur
0.025entreprises pour 1 000 habitants
Densité haute
Moyenne France :0.020 +22%
Le Val-de-Marne accueille une densité plus élevée que la moyenne française pour le secteur Édition de jeux électroniques. On observe 0.02 entreprises pour mille habitants, soit environ 22 % au-dessus du niveau national.
Positionnement national du Val-de-Marne
9e
sur 82 département français
Dans la catégorie Édition de jeux électroniques
35 / 1 442 entreprises
Part nationale
2.4%
des entreprises françaises de ce secteur sont situées dans le Val-de-Marne
Dans la hiérarchie nationale, le Val-de-Marne se positionne au milieu du classement avec près de 2.4 % du total des entreprises Édition de jeux électroniques.
Répartition par catégorie d'entreprise
23
PME
66%
8
Non renseigné
23%
3
GE
9%
1
ETI
3%
La structure par taille met en évidence la catégorie PME, qui regroupe 66% des entreprises Édition de jeux électroniques dans le Val-de-Marne. Des acteurs plus importants sont également présents.
Répartition géographique
| Rang | Commune | Entreprises | Part |
|---|---|---|---|
1 | SAINT-MANDE | 5 | 14.3% |
2 | FONTENAY-SOUS-BOIS | 5 | 14.3% |
3 | ARCUEIL | 3 | 8.6% |
4 | VINCENNES | 2 | 5.7% |
5 | JOINVILLE-LE-PONT | 2 | 5.7% |
6 | SAINT-MAUR-DES-FOSSES | 2 | 5.7% |
7 | VILLENEUVE-SAINT-GEORGES | 2 | 5.7% |
8 | FRESNES | 2 | 5.7% |
9 | VITRY-SUR-SEINE | 2 | 5.7% |
10 | NOGENT-SUR-MARNE | 1 | 2.9% |
Concentration géographique
Top 3 communes13
37.1% du département
Top 5 communes17
48.6% du département
On observe un effet de concentration territoriale : Saint-Mande (5), Fontenay-Sous-Bois (5), Arcueil (3). Ensemble, ces communes rassemblent près de 37 % des entreprises du secteur.
Taux de livrabilité
- 100%
- Val-de-Marne 35 sur 35
- 93%
- Référence nationale Secteur Édition de jeux électroniques
- +7pts
- Écart vs national
Supérieur
Adresses livrables 100%Non livrables 0%
Non livrables = adresse incomplète ou localisation non fiable selon nos contrôles.
Dans le Val-de-Marne, 100% des adresses B2B du secteur Édition de jeux électroniques sont livrables, soit +7 points par rapport à la moyenne nationale (93%).
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