Campagne de prospection B2B ciblée auprès des entreprises du secteur Édition de jeux électroniques en Haute-Vienne.
4
Entreprises actives
Entreprises recensées3
Entreprises validées
2
Âge moyen
Ancienneté médiane1
Employeurs
Entreprises avec salariésLe tissu de la Haute-Vienne Édition de jeux électroniques rassemble 3 entreprises qualifiées. Le taux de qualité des données atteint 75 %, et l'âge moyen des structures est de 2 ans.
Évolution des créations d'entreprises
Globalement, la situation est stable en Haute-Vienne, avec en moyenne 0 créations par an. L’ensemble apparaît stable faible malgré quelques variations annuelles. À l'échelle nationale, la progression est plus favorable que en Haute-Vienne. Les dernières années suggèrent un redressement progressif. Sur trois ans, on dénombre 4 nouvelles immatriculations.
Analyse sectorielle détaillée
Par forme juridique
Entrepreneur individuel2
SAS, société par actions simplifiée2
Par taille d'effectif
Effectif non renseigné4
En Haute-Vienne, la plupart des entreprises Édition de jeux électroniques adoptent le statut entreprises individuelles (environ 67 %). La majorité d'entre elles sont sans salarié, ce qui traduit un tissu entrepreneurial principalement local.
Densité des entreprises de ce secteur
0.008entreprises pour 1 000 habitants
Densité très basse
Moyenne France :0.019 -58%
La densité d'entreprises Édition de jeux électroniques est plus faible en Haute-Vienne qu'au niveau national. Avec 0.01 pour mille habitants, l'écart est d'environ 58 % en dessous de la moyenne.
Positionnement national de la Haute-Vienne
50e
sur 83 département français
Dans la catégorie Édition de jeux électroniques
4 / 1 369 entreprises
Part nationale
0.3%
des entreprises françaises de ce secteur sont situées en Haute-Vienne
La présence de la Haute-Vienne dans Édition de jeux électroniques est plus limitée au niveau national, autour de 0.3 % des entreprises du secteur.
Répartition par catégorie d'entreprise
3
PME
75%
1
Non renseigné
25%
En Haute-Vienne, 75% des 4 entreprises Édition de jeux électroniques relèvent de la catégorie PME. Le tissu est donc largement porté par de petites structures.
Répartition géographique
| Rang | Commune | Entreprises | Part |
|---|---|---|---|
1 | LIMOGES | 2 | 50.0% |
2 | ISLE | 1 | 25.0% |
Concentration géographique
Top 3 communes3
75.0% du département
Top 5 communes3
75.0% du département
La répartition n'est pas homogène : environ 100 % des entreprises se situent dans les trois communes principales. Il s'agit de Limoges (2), Isle (1).
Taux de livrabilité
- 75%
- Haute-Vienne 3 sur 4
- 94%
- Référence nationale Secteur Édition de jeux électroniques
- -19pts
- Écart vs national
Inférieur
Adresses livrables 75%Non livrables 25%
Non livrables = adresse incomplète ou localisation non fiable selon nos contrôles.
En Haute-Vienne, 75% des adresses B2B du secteur Édition de jeux électroniques sont livrables, soit -19 points par rapport à la moyenne nationale (94%).
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