Campagne de prospection B2B ciblée auprès des entreprises du secteur Édition de jeux électroniques en Haute-Marne.
3
Entreprises actives
Entreprises recensées2
Entreprises validées
6
Âge moyen
Ancienneté médiane0
Employeurs
Entreprises avec salariésen Haute-Marne, on compte 2 entreprises Édition de jeux électroniques exploitables sur 3 recensées. Cela représente un taux de données exploitables de 67 %. Environ 0 % sont des employeurs, pour un âge moyen de 6 ans.
Évolution des créations d'entreprises
Globalement, la situation est stable en Haute-Marne, avec en moyenne 0 créations par an. L’ensemble apparaît stable faible malgré quelques variations annuelles. À l'échelle nationale, la progression est plus favorable que en Haute-Marne. Les créations varient fortement selon les années, signe d’un contexte instable. Sur trois ans, on dénombre 1 nouvelles immatriculations.
Analyse sectorielle détaillée
Par forme juridique
SAS, société par actions simplifiée2
Entrepreneur individuel1
Par taille d'effectif
Effectif non renseigné3
La répartition des formes juridiques est dominée par 5710, qui représente près de 100 % des structures. Les effectifs sont majoritairement sans salarié, signe d'un écosystème composé de petites entités.
Densité des entreprises de ce secteur
0.012entreprises pour 1 000 habitants
Densité basse
Moyenne France :0.017 -29%
La densité d'entreprises Édition de jeux électroniques est plus faible en Haute-Marne qu'au niveau national. Avec 0.01 pour mille habitants, l'écart est d'environ 29 % en dessous de la moyenne.
Positionnement national de la Haute-Marne
56e
sur 81 département français
Dans la catégorie Édition de jeux électroniques
3 / 1 199 entreprises
Part nationale
0.3%
des entreprises françaises de ce secteur sont situées en Haute-Marne
La présence de la Haute-Marne dans Édition de jeux électroniques est plus limitée au niveau national, autour de 0.3 % des entreprises du secteur.
Répartition par catégorie d'entreprise
3
PME
100%
La catégorie PME domine la répartition en Haute-Marne avec 100% des entités. La dynamique repose surtout sur des structures modestes.
Répartition géographique
| Rang | Commune | Entreprises | Part |
|---|---|---|---|
1 | SAINT-EULIEN | 1 | 33.3% |
2 | VERBIESLES | 1 | 33.3% |
Concentration géographique
Top 3 communes2
66.7% du département
Top 5 communes2
66.7% du département
Une part importante des entreprises se concentre dans quelques communes de la Haute-Marne. Les trois premières (Saint-Eulien (1), Verbiesles (1)) regroupent à elles seules environ 100 % du total.
Taux de livrabilité
- 67%
- Haute-Marne 2 sur 3
- 93%
- Référence nationale Secteur Édition de jeux électroniques
- -26pts
- Écart vs national
Inférieur
Adresses livrables 67%Non livrables 33%
Non livrables = adresse incomplète ou localisation non fiable selon nos contrôles.
En Haute-Marne, 67% des adresses B2B du secteur Édition de jeux électroniques sont livrables, soit -26 points par rapport à la moyenne nationale (93%).
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